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第2季度净盈利212亿美元优酷2011年

时间:2019-05-10 15:58:28 来源:互联网 阅读:0次

1 : 优酷2011年第3季度净收入2.6亿元 同比增129%

月入百万 2018互联创业项目加盟

2011年11月17日,优酷(NYSE:YOKU)于今天公布了截至2011年9月30日未经审计的2011年第3季度财务报告。

2011年第3季度事迹

净收入为人民币2亿6250万元(美元4120万元),较2010年同期增长129%,超过公司业务预期值4%

美国通用会计准则(US GAAP)毛利润为人民币6780万元(美元1060万元),较2010年同期增长330%

运营本钱为人民币1亿2010万元(美元1880万元),较2010年同期增长120%

美国通用准则 (US GAAP)净亏损为人民币4750万元(美元740万元),较2010年同期下降11%

非美国通用会计准则净亏损为人民币2820万元(美元440万元),较2010年同期改进了25%。

每股美国存托凭证基本和摊薄亏损(每ADS相当于我们的18股A类普通股)于2011年第3季度分别为人民币0.42元(美元0.07元)和人民币0.42元(美元0.07元)。

优酷董事会主席兼首席履行官古永锵先生说:优酷又1次于站流量及营收双双稳健增长,马太效应帮助我们不断与竞争对手在流量及营收两方面拉大差距。互联电视属于新兴产业,不断发展,潜力无穷。我们强调积极投资构成良性循环,扩大并充分利用我们现有的用户和客户基础,巩固品牌,加强团队和基础建设,致力创建中国的互联企业。

优酷高级副总裁、首席财务官刘德乐先生表示:很高兴我们这1季度再度到达3位数的高速增长。我们致力巩固长时间的市场地位,并以此为股东创造价值。

2011年第3季度业绩

净收入

净收入到达人民币2亿6250万元(美元4120万元),较2010同期增长129%,并超越公司业务预期值4%。净收入增长主要来自客户平均广告投放和客户总数增加,广告营收同比129%的增长是在去年同期增长139%的基础上获得的, 2010年3季度的高速增长因有世界杯赛事。

带宽本钱

2011第3季度的带宽本钱为人民币9240万元(美元1450万元),占净收入的35%。2010年同期的带宽本钱占收入的44%。带宽本钱增加主要用于支持站流量增长,并改进我们的用户体验。

内容本钱

2011年第3季度内容本钱为人民币6700万元 (美元1050万元),占同期净收入的26%,2010年同期未经加速摊销估算的内容本钱占净收入的26%。如果公司继续使用2010年的直线摊销估算方式,则公司本季度将录得人民币5210万元(美元820万元)的内容本钱,占同期净收入的20%。

非美国通用会计准则毛利润

如不计入期权费用,2011年第3季度毛利润为人民币6920万元(美元1080万元),较2010年同期增长332%。2010年同期非美国通用会计准则毛利润为人民币1600万元(美元250万元)。

非美国通用会计准则运营费用

如不计入期权费用,2011年第3季度运营费用为人民币1亿230万(美元1600万元),2010年同期人民币5140万元(美元810万元)。该费用增加主要源自公司业务大幅增长带来的销售、营销、产品开发、平常及行政管理本钱。非美国通用会计准则运营费用细节以下:

非美国通用会计准则销售及营销费用

如不计入期权费用,2011年第3季度的销售及营销费用为人民币6820万(美元1070万元),较之2010年同期增长85%。2010年同期的销售及营销费用为人民币3670万元(美元580万元)。这主要由于收入增长之际,销售团队的营销及佣金费用相应增加。

非美国通用会计准则产品开发费用

如不计入期权费用,2011年第3季度的产品开发费用为人民币1850万元(美元290万元),较2010年同期的人民币800万元(美元130万元)增加134%。增幅主要来自增招产品开发人员而致使的薪水福利开支增长。

非美国通用会计准则平常及行政管理费用

如不计入期权费用,2011年第3季度的平常及行政管理费用为人民币1560万元(美元240万元),较2010年同期的人民币670万元(美元110万元)增长了131%。增幅主要来自业务增长,和增收平常及行政管理人员而导致的薪水福利开支增长。

非美国通用会计准则净亏损

如不计入期权费用,2011年第3季度的净亏损为人民币2820万元(美元440万元),较2010年同期改良了25%。如果继续直线摊销估算方式,则公司本季度的非美国通用会计准则净亏损将为人民币1330万元(美元210万元),较2010年同期改良65%。

非美国通用会计准则之调解除息、税、折旧及摊销前亏损

根据金融衍生品工具、期权费用及其他非运营项目而调剂以后,非美国通用会计准则的经调剂除息、税、折旧及摊销(排除内容采购之摊销)前亏损(EBITDA)为人民币2140万元(美元340万),较之于2010年同期有13%的改进。

业务展望

优酷预计2011年第4季度净收入预计较去年同期增长90%到100%。该预期反应优酷当前的初步预期,不排除调剂变化的可能。

优酷Q3财报解读:领跑战略见效 马太效应凸显

1、收入、流量两项指标表现出色收入为排名第2的对手近2倍,差距加速扩大;用户浏览时长仅次于腾讯,成中国排名第2的站;

2、继续加大投入,强化领跑战略为影视版权互联买家,服务器带宽延续加大投入,确保在市场上的地位;

3、范围优势、马太效应进1步凸显收入、流量增长迅猛,使优酷更有资本进1步加大投入;

北京时间11月17日,中国第1视频站优酷(NYSE:YOKU)公布了截至2011年9月30日未经审计的2011年第3季度财务报告。财报显示:2011年第3季度,优酷收入延续高速增长,净收入为人民币2.625亿,同比增长129%;毛利润为6780万元,比去年同期增长330%;不计股票期权费用的季度净亏损2820万元,比去年同期下降25%;美国会计准则的净亏损4750万元,较2010年同期下落11%。值得注意的是,优酷在2011 年第3季度流量延续上涨,季度视频播放量(VV)到达205亿,到今年10月,优酷月度有效阅读时长仅次于腾讯,已成为中国排名第2的站。

优酷 CEO古永锵再次强调优酷的领跑战略。他表示,现阶段衡量事迹的两个重要指标是收入与流量的高速增长;基于此,优酷确立并实行领跑战略,延续增大内容版权及服务器带宽方面的投入;领跑战略收效显著,收入、流量高速增长,范围效应、马太效应进1步凸显。这类良性循环使优酷更有信心与实力加大投入,加速马太效应,巩固行业地位。

1、收入与流量,是衡量业绩的核心指标

2011年第3季度,优酷净收入高达2.625亿元,同比增长129%。净收入增长主要来自客户平均广告投放和客户总数增加。今年第3季度是在2010高速增长的基础之上获得(20103季度有世界杯等大事件,收入增长139%),体现了优酷强劲竞争力。

2011年第3季度,优酷在流量方面也交出了答卷,对第2名的优势进1步扩大:知名调研公司ComScore的数据显示,优酷在2011年第3季度总视频播放量达205亿,平均每天的播放量超过2.2亿,相比今年第2季度,环比增长22%。同时,根据艾瑞数据显示,优酷月UV延续上涨,家庭、办公和吧用户总计超过3亿,在同行业。

根据艾瑞数据,2011年10月,优酷月度有效浏览时长仅次于腾讯,已成为中国排名第2的站。

2、坚持领跑战略,巩固优势

1、 加大内容投入,热播剧命中率高

2011年1月,优酷提出首轮全覆盖,大剧看优酷战略。版权购买几近包括了国内大剧、热剧,和港剧、国外热门剧目包括美剧、韩剧等,优酷已成为影视版权的互联买家。

优酷极高的热剧命中率远超同行。2011年第3季度,百度电视剧排行榜Top10中,优酷有8部上榜。(同行多不超5部)1方面是优酷推动了大剧热播,另外一方面也显示了优酷版权采买的判断。

2、 优酷出品、优酷牛人、优酷拍客成优酷另外一核心竞争力

作为拍客文化起源地,优酷具有国内用户上传量。到2011年Q3,优酷每天用户上传内容已超过10万条。海量UGC内容,在国内无人能及。

优酷出品与优酷牛人、优酷拍客品牌1起,已成视频行业金字招牌,引领视频行业自制内容探索。

优酷出品《11度青春》在近日新加坡举行的FESTIVAL OF MEDIA ASIA 2011大奖中,取得best contribution by a media owner大奖,完胜BBC、Fox international、Discovery等;优酷出品《泡芙小姐》近期登上《国际先驱导报》周末版封面,好莱坞电影公司欲投资拍摄电影版;优酷出品《幸福59厘米》6部影片整体传播效果已超出《11度青春》,其中的《爱有多久》、《小马》两部作品播放过1000万,单季播放量超过《11度青春》。优酷出品正在培养筷子兄弟以后新1代年轻导演,1批导演、编剧作品在青春感恩季主题季中相继亮相,赢得友好评如潮。

3、 品牌虔诚度提升,用户粘性增强

在《第1财经周刊》发起的2011公司人品牌调查中,优酷以65.07%市场份额稳居视频行业头把交椅,与苹果、耐克、可口可乐等高增长、口碑好的品牌1起,成为白领心目中金字招牌。(第2名仅13.28%)

优酷品牌认知和偏好继续大幅提升,在百度风云搜索榜,优酷长时间占据热门搜索排行前3位置。

优酷品牌影响力也表现在传播力方面,在新浪微博站微博影响力排行榜上,优酷官方帐号影响力始终位居第1。

4、 技术优势改变用户视频使用习惯

随着视频利用的普及,用户在不同终端看视频的比例正在产生变化,除PC以外,、平板电脑等移动终真个用户愈来愈多。优酷在苹果的安装渗透率已超过50%每两部苹果终端,就有1部预装优酷客户端。数据表明,安卓预装优酷客户真个数量已超过2600万部。

如今,民通过普通搜索引擎寻觅视频的习惯正在改变,视频站已成用户找视频的。优酷旗下专业视频搜索产品搜库上线后,用户量增长迅猛,目前搜库已超越谷歌等的视频搜索,跃居视频搜索第2名,专找视频的搜库,与普通搜索相比,不做全活的专业视频搜索显示了广阔成长前景。

3、马太效应凸显,优酷更有空间加大投入,继续保持

基于领跑战略,优酷流量、收入高速增长,马太效应进1步凸显,使优酷更有资本进1步加大投入。

美国智治基金首创人杰克森11月15日撰文称,团体前首席运营官彼得-切尔宁认为,优酷正处于相当重要的扩建阶段,继续在内容和基础设施领域投入资金,确保了优酷在市场上的地位。

分析人士指出,视频站市场格局已定,率先上市、资金充足、抢先布局的优酷的优势已愈来愈明显。在其强大投入之下,排名居后的视频站将难于追逐,寡头格局将长时间存在。

外媒在报导中称,优酷与腾讯、百度、阿里、新浪是如今中国互联的5赢家(5 winners),将会在很长1段时间内,牢牢把控中国互联格局。

2 : 任天堂第1财季扭亏转盈 净利达6700万美元

【聚知识IT频道】【频道消息】7月31日消息,任天堂昨天公布了截至6月30日的第1财季财报。数据显示,上季度任天堂净利润达82.8亿日元,与去年同期相比成功转盈。

任天堂方面表示,上季度盈利状态好转主要归功于任天堂3DS游戏及外设产品热销。另外,任天堂推出的内置近场通讯NFC芯片的周边产品Amiibo销售强劲起了很大贡献作用。

财报显示,受新游戏《喷射美少女》(Splatoon)销售表现抢眼和日元疲软的推动,任天堂当季实现扭亏为盈,从去年同期的亏损99亿日元,转而盈利82.8亿日元(约合6700万美元),超过了接受彭博社调查的分析师平均预期的3.62亿日元。

《喷射美少女》

任天堂当季度营收为902亿日元(约合7.29亿美元),超过分析师预期的783亿日元。营业利润为11.5亿日元,分析师则预期当季营业亏损为62.7亿日元。

《喷射美少女》自5月份上市以来销量到达了126万份。市场研究公司NPD Group的数据显示,这款游戏6月份在美国的销量排进了软件销售榜的前5名。

上个季度,Wii U的销量到达47万台,本财年任天堂为该产品制定的销售目标为340万台。另外,上个季度任天堂还卖出了100万台3DS。截至目前,该公司推出的内置近场通讯NFC芯片的手办产品Amiibo的销量为147万台。

目前,任天堂正试图借助《喷射美少女》等新游戏来扩大Wii U主机的销量。另外,任天堂还在和DeNA Co.合作开发公司史上第1款智能游戏,以吸引更多的休闲玩家。该公司此前1直反对为智能开发游戏,称只想为自己的产品开发游戏。

7月11日,任天堂首席履行官岩田聪(Satoru Iwata)去世。自那以后,任天堂Wii游戏机主要发明者竹田玄洋(Genyo Takeda)和游戏人物马里奥创造者宫本茂(Shigeru Miyamoto)联合领导管理团队。

截至6月30日,上个季度欧元兑日元升值约6%,美元升值约2%。分析师认为,日元疲软的影响超过预期,使得任天堂的事迹超过了市场预期。现在,任天堂需要快速选出新的,为公司制定清晰的发展战略。

据悉,任天堂还在开发1款代号为NX的新主机,但目前还没有对外公布任何细节。

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3 : 微软第2财季净利50亿美元 同比下滑15%

【聚知识IT频道】微软(NASDAQ: MSFT)今天发布了截至12月31日的2016财年第2财季财报。报告显示,按美国通用会计准则计(GAAP),公司该季度营收为238亿美元,去年同期为265亿美元,同比下滑10%;运营利润为60亿美元,去年同期为78亿美元,同比下滑23%;净利润为50亿美元,去年同期为59亿美元,同比下滑15%;合摊薄后每股利润0.62美元,去年同期为每股利润0.71美元,同比下滑13%。

按非美国通用会计准则计(Non-GAAP),公司该季度营收为257亿美元,去年同期为261亿美元,同比下滑2%,不计入汇率变动影响,同比增长3%;运营利润为79亿美元,去年同期为77亿美元,同比增长3%,不计入汇率变动影响,同比增长13%;净利润为63亿美元,去年同期为58亿美元,同比增长8%,不计入汇率变动影响,同比增长20%;合摊薄后每股利润0.78美元,去年同期为每股利润0.70美元,同比增长11%,不计入汇率变动影响,同比增长23%。

在第2财季,微软通过股票回购和股票分红共向股东返还资本65亿美元。

“任何地方的企业都在使用微软云服务,以作为他们驱动转型的数字平台。”微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,“企业同时也在尝试Windows 10,该系统将会迎来超过2亿部激活设备的部署。”

生产力和商务处理业务营收同比下滑2%(不计入汇率变动影响,同比增长5%),至67亿美元,其中:

·Office商业产品和云服务营收同比增长5%(不计入汇率变动影响)

·Office 365消费者定阅数量增长至2060万人

·Dynamics产品业务营收同比增长11%(不计入汇率变动影响)

智能云端服务营收同比增长5%(不计入汇率变动影响,同比增长11%),至63亿美元,其中:

·服务器产品和云服务营收同比增长10%(不计入汇率变动影响)

·Azure营收同比增长140%(不计入汇率变动影响)

·全球500强企业超过3分之1选择了微软的企业移动解决方案,同比增长近3倍。

个人计算部门营收同比下滑5%(不计入汇率变动影响,同比下滑2%),至127亿美元,其中:

·Windows OEM业务营收同比下滑5%(不计入汇率变动影响)

·Surface业务营收同比增长29%(不计入汇率变动影响)

·业务营收同比下滑49%(不计入汇率变动影响)

·搜索广告业务营收在未扣除流量本钱前同比增长21%(不计入汇率变动影响)

·Xbox Live月均活跃用户数同比增长30%,到达创纪录的4800万人。

“对微软Surface和Xbox来说,这是1个强劲的假日销售表现。”微软首席运营官凯文·特纳(Kevin Turner)表示,“我们的商业部门实行得非常好,我们的销售团队和合作火伴都成功帮助我们的客户认识到微软云技术,包括Azure、Office 365和CRM Online等的价值。”

业绩展望

微软事迹展望将于财报会议上表露。

4 : 第3财季软银营业利润16亿美元 同比下滑6%

【频道消息】 随着2015年的到来,各企业陆续公布2014财年第4季度及全年财报。紧跟电子商务的步伐,互联金融逐步突起,在业内取得不错的事迹。据外媒报道,周2日本软银公布的第3财季事迹报告显示,该季度公司季营业利润为1914亿日元(约合16亿美元),较上年同期的2034亿日元下滑6%,同时低于汤森路透StarMine5位分析师平均预期的2191亿日元水平。

第3财季软银营业利润16亿美元 同比下滑6%

2012年,软银斥资超过200亿美元收购了美国第3大运营商Sprint 80%股分。两年多来,雄心勃勃的软银1直试图推动Sprint扭亏为盈,从而致使本钱增长。

目前,由于Sprint正与美国ATT和Verizon等运营商展开剧烈竞争,盈利能力遭到影响。日本经济延续低迷,软银试图通过收购海外业务进行拓展。长时间以来,Sprint对其络不断改造,并进行了数千人的大范围裁员,引发大批用户流失。

软银CEO孙正义(Masayoshi Son)表示:“整体而言,软银表现很好,但Sprint……面临严峻情势,我认为软银将面临1场漫长的斗争。”。

本月早些时候,Sprint发布报告称,由于该公司通过削减价格和促销活动来吸引更多用户,导致截至12月的第3财季营收低于预期。该季度Sprint净亏损同比增长超过1倍至23.8亿美元。

财报显示,软银第3财季本钱支出包括295亿日元与Sprint裁员相干的遣散费。上年同期,相干费用仅为53.4亿日元。

软银保持了当前财政年度(截至今年3月底)运营利润预期:9000亿日元。上季度软银曾宣布,由于投入Sprint本钱太高,将此前年度营业利润预期下调10%。软银第3财季的净利润大幅降落至323亿日元,远低于上年同期的938亿日元。上年同期利润受益于某些1次性收益。

谈及目前Sprint业务,孙正义照旧保持上季度观点,强调仍需采取措施终结Sprint亏损。

5 : 第2季度全球芯片销售总额达840亿美元

【聚知识IT频道】【频道消息】根据半导体行业协会近发布的数据,由于半导体销售在中国、美洲和亚太地区的增长抵消了其因美元走强在欧洲和日本的降落趋势,全球半导体销售6月份较去年同期增长2%。

6月份全球半导体销售额为280亿美元,比5月份降落0.4%。今年第2季度全球芯片销售总额到达840亿美元,较去年同期上涨2%,比今年第1季度上涨1%。

半导体行业协会CEO约翰·纽弗表示,虽然经济不景气和需求疲软使得全球芯片市场增长放缓,但是半导体行业依然在第2季度取得了创纪录的销售额,而且增速将继续超过2014年。

纽弗说:“美洲市场延续实现同比增长,而全球市场已连续26个月实现同比增长。”

跟去年同期相比,6月份芯片销售在中国增长7.8%,在美洲增长5.6%,在亚太地区增长5.2%,但在欧洲下跌接近12%,在日本下跌14%。

就全部芯片业来讲,中国主要还是靠进口,之前有数据称,中国每一年进口芯片超2000亿美元,信息产业大发展中存在不小的安全隐忧。

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